RUINER 2 è il sequel del twin-stick shooter di Reikon Games. Il titolo riprende l'immaginario cupo e industriale di Rengkok e lo amplia trasformando la serie in un action RPG a struttura sistemica.
Il giocatore è un hacker intrappolato in un ciclo di servitù imposto dalle corporazioni, dove perfino la morte è regolata da contratto. Per spezzare questo meccanismo occorre prendere il controllo di nuove Shell, corpi da combattimento unici che si ottengono eliminando i boss che li utilizzano. Ogni Shell ha abilità, ruoli e risorse proprie, e il cuore del gameplay sta nel passare rapidamente da una all'altra per creare sinergie, concatenare attacchi e adattarsi a scontri sempre più aggressivi. L'equipaggiamento richiede scelte ponderate: ogni arma o modulo consuma risorse limitate e il crafting può potenziare l'arsenale ma anche generare effetti imprevisti.
La progressione si divide tra l'albero passivo dell'hacker e lo sviluppo individuale delle Shell, mentre la cooperativa fino a tre giocatori permette di combinare roster e strategie per affrontare sfide pensate per squadre coordinate.