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F-Zero

Tra i giochi più attesi all'E3 per il GameCube c'è sicuramente F-Zero, presentato sottoforma di video. Vediamo insieme come si presenta il titolo nato dalla collaborazione Sega-Nintendo in uscita anche in versione arcade.

ANTEPRIMA di La Redazione   —   11/06/2002
F-Zero GX
F-Zero GX
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F-Zero
F-Zero

F-Zero su GameCube rappresenta forse la realizzazione di un bellissimo sogno per i fan della serie del celebre racing futuristico di Nintendo. Dopo l’annuncio della collaborazione per lo sviluppo tra Nintendo ed Amusement Vision, team interno di Sega, l’interesse è salito ben oltre le stelle. All'E3 2002, Nintendo ha presentato una versione non giocabile di F-Zero che sinceramente non mi ha convinto per niente. Sicuramente, trattandosi solo di filmati, il gioco è ancora in piena fase di sviluppo che però, a parer mio, necessita ancora di molto lavoro prima di essere completato. Non potendo testare la giocabilità, i nostri pareri si basano tutti sull'aspetto grafico. L'F-Zero presentato all'E3 mostra una grafica molto fluida, velocissima e molto colorata che però assomiglia di più ad un titolo di prima generazione che non ha nulla di così sconvolgente da lasciare gli occhi incollati allo schermo.

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